会员:炎魔游戏(Balrog Game)

indienova.com/u/hbflyhbfly

程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,多款各类型产品从设计到开发的完整经历……产品方向:创意的休闲类游戏,稳定的变现渠道。……需求:多款游戏产品美术设计经验,较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

《SB帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个Sovereign Brain AI管理人类社会的新时代……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

这大抵是我开始做《妮巴一家》的契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环的日常中应对变化的挑战)上对我巨大影响……herzindagi,vegrecipesofindia,babulous另有许多菜肴我们也熟悉,只不过一些细微区别……“今晚回家吃饭”最近一次回家,我发现父母个新习惯。家里餐桌以往常备着骨碟,或偶尔用塑料盖子装残渣

Mashou Hime Tiruana Haramase Saimin: Ningen o Shiitageru Mazoku no Hime ga Anji Hitotsu de Niku Gangu ni Naru

indienova.com/game/mashou-hime-tiruana-haramase-saimin-ningen-o-shiitageru-mazoku-no-hime-ga-anji-hitotsu-de-niku-gangu-ni-naru

Hypno-breeding of Demon Princess Tiruana, 魔将姫ティルアーナませ

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒,就得改变“产品

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33566

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)