indienova.com/u/hbflyhbfly
程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,有多款各类型产品从设计到开发的完整经历……产品方向:有创意的休闲类游戏,有稳定的变现渠道。……需求:有多款游戏产品美术设计经验,有较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定
indienova.com/steam/game/3382300
《SB帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个Sovereign Brain AI管理人类社会的新时代……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/game/mashou-hime-tiruana-haramase-saimin-ningen-o-shiitageru-mazoku-no-hime-ga-anji-hitotsu-de-niku-gangu-ni-naru
Hypno-breeding of Demon Princess Tiruana, 魔将姫ティルアーナ孕ませ
indienova.com/groups/post/33561
1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒,就得改变“产品
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/33567
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/33566
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/33568
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)