空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……,如此般的重要性,它们并非不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未停止成长的一代人……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上技术练到一的阶段后……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,一个我们希望去解决的问题……:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上技术练到一的阶段后……全军出击地图这是 AI 在 FPS 的初步尝试,实话实说,当时项目组和 AI 同学都没有明确 FPS AI 的方向是什么……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……然后,你的建筑物可用于摧毁敌人的建筑物并占领其领土!最终目标成为第一个拥有大部分土地的玩家!……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

罪印(罪印)

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一款国产独立横版动作类游戏,以远古幻想神话为背景,神秘的使者根据约定将你唤醒,从此便踏上了未知的旅程……是罪的救赎还是轮回,等待你的选择……关于我们欢迎关注我们了解《印》的最新进展:官方玩家群:790133072……关于游戏一款国产独立横版动作类游戏,以远古幻想神话为背景,神秘的使者根据约定将你唤醒,从此便踏上了未知的旅程

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting一款全新概念的半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。灵梦灵梦一个轻量级的角色。……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下城东方Project的衍生作©Rabbit Tail Works

版本:Early Access


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