indienova.com/u/draft/blogread/7563
由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……”,与生动主观的游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素的逐一列出的游戏结构分析更像是枯燥的流水账。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/steam/game/1871350
你只是一个办公室房东,但有些事情激起了你的好奇心。 浏览安迪最私人的档案和记忆,了解他发生了什么。……浏览安迪最私人的档案和记忆,了解他发生了什么。……找出安迪的密码并洞察他最深的僵局
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
我试图找一些同类的站点做对比,国内没有搜到同类型网站,这种新的模式能否获得市场认可?……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……,100Audio音乐来源算是正规的,音乐公司把音乐作品放在平台上出售,售出后按比例进行分成;平台上有多家不同的音乐公司的话
indienova.com/game/harry-potter-and-the-half-blood-prince--1
在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔药课以成为傲罗。……这个过程以小型游戏的形式呈现,其中的快速事件需要计时、正确的按钮顺序或挑选出正确的物品
indienova.com/groups/post/100585
发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……powerblood: q号没有符合的用户哦
indienova.com/steam/game/1826030
本作是以私人图书馆为舞台的生存悬疑类型视觉小说。……不管是什麽,都结束了……」无法逃脱的私人图书馆中,发生了诡异的连续杀人事件。……以封闭的私人图书馆为舞台,隐藏在这边的秘密与突如其来的杀人事件无情的玩弄着贤治等人…
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/game/walkabout-mini-golf-vr
逃进充满乐趣的美丽世界,畅游其中的完美迷你高尔夫赛道!……单人游玩、与新朋友对战,或是在最多八人的私人赛局中挑战朋友。……单人游戏、一对一线上快速游戏,或开启最多八人的私人赛局极为精确的物理系统,感觉就像是真实世界收集世界中藏着的
版本:Early Access
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