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发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制……不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信……)联系时请备注indie,并附带一份非常简短的自我介绍(30字即可)
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真的是简单的预告,因为我们只挑了一小部分出来给大家做介绍。更多的请大家关注我们的社交媒体。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……),3群:710985549,或关注我们的官方微博:@帕斯亚科技,亦或者观光我们的百度贴吧:波西亚时光吧
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去年的统计经济增速在6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/groups/post/95758
年开发经验),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现上提供解决方案……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
今日的分享。……站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……请告诉我你的感受!
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