indienova.com/groups/post/100206
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……我对游戏的整体体验预期,概括来说是:“你将游历于江湖中,与形形色色的人结交,既可以从他们身上获取强敌的线索……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线
indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播……都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线,结果过完年还有一堆要改……时间真的是金钱
indienova.com/steam/game/2220980
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“
indienova.com/steam/game/600440
拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的
indienova.com/u/terobigames/blogread/5092
其实这段时间开发有许多幕后的故事,有些说起来也比较可笑就是。……虽然在以前的开发日志里提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者……然后到年末了,天冷以及大家都知道的许多公司都会赶末班车要求员工加班加点的工作,所以导致了最后一段关卡的美术没人画的情况
indienova.com/steam/game/961740
你真的有罪吗?这是个问题!你在一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!……游戏特征:第一人称恐怖;解开谜团和谜语;调查人物的前世;各决定有影响.这是给你的建议:思考
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)