小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

《勇者斗恶龙4》中前四分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

神无迷宫(Kanna Maze)

indienova.com/steam/game/2876250

与世隔绝的地下实验室、死而复生的青梅竹马、密闭空间中的连续杀人事件。……本是一部科幻悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……青梅竹马的神秘复活,时间的诡异回溯,封闭空间中的连续杀人事件……波立良志必须挣脱这些困境,寻找逆转命运的答案

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

效果封印、效果限制相关;风属性:速度调整相关;火属性:破坏、卡牌补充相关;山属性:速度属性固定及效果无效相关……速度调整效果不会延续,翻开卡刷新状态依旧可以让速度调整全部失效);属性调整:改变一张卡的元素属性;无效……/净化:使场上一张卡被施加的所有卡牌效果无效化(即展示的卡牌其属性和文本内容恢复为卡牌所述,且不再受卡位效果影响

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

效果封印、效果限制相关;风属性:速度调整相关;火属性:破坏、卡牌补充相关;山属性:速度属性固定及效果无效相关……速度调整效果不会延续,翻开卡刷新状态依旧可以让速度调整全部失效);属性调整:改变一张卡的元素属性;无效……/净化:使场上一张卡被施加的所有卡牌效果无效化(即展示的卡牌其属性和文本内容恢复为卡牌所述,且不再受卡位效果影响

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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效果封印、效果限制相关;风属性:速度调整相关;火属性:破坏、卡牌补充相关;山属性:速度属性固定及效果无效相关……速度调整效果不会延续,翻开卡刷新状态依旧可以让速度调整全部失效);属性调整:改变一张卡的元素属性;无效……/净化:使场上一张卡被施加的所有卡牌效果无效化(即展示的卡牌其属性和文本内容恢复为卡牌所述,且不再受卡位效果影响

シオリノコトハ - 暗影 -(シオリノコトハ - Dark Reflections -)

indienova.com/steam/game/1826030

是以私人图书馆为舞台的生存悬疑类型视觉小说。……不管是什麽,都结束了……」无法逃脱的私人图书馆中,发生了诡异的连续杀人事件。……重新製的立绘,全新配音阵容的全语音视觉小说

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

indienova.com/game/fire-emblem-heroes

《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

版本:Early Access


总页数:50


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