indienova.com/groups/post/100785
谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/groups/post/103081
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship
觉得你和你的死党可以接下任何挑战吗?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……注意,在这场真实的考验里,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?
indienova.com/steam/game/1190160
创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……在LIT世界里,灯的每步操作都被设计得精准无比。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子的游戏吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
版本:Early Access
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