小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……,将它们绑定分组将会是非常有意义的一件事

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己游戏设计练习文档。……也具有一定意义的展示作用,如要使用本文章创意,请告知作者。……: 游戏要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣联系QQ178808008

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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强大帝国正在集结力量,叛军进行坚决全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好和最坏,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《使命召唤19》配置公布,GTX 960 畅玩3.又少一员大将!《光环:无限》引擎工程师离职4.……《使命召唤19》配置公布,GTX 960 畅玩今天动视公布了一段新视频,介绍了《使命召唤:现代战争2……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……总之纯做游戏是不可以,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家房间里进行 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……在 10 个不同室内场地中有无数互动和破坏物品- 破坏厨房橱柜门,让盘子和杯子飞起来- 18

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

版本:Early Access


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