黑色循环(Black Cycle)

indienova.com/steam/game/2178550

作为制造公司的一员工作,你再次理解如何物品生産到消费的简单循环。……你需要按照老板的指示,並同时与世界的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一这一系列行为対社会的影响

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294

很久没写加上晚上突然觉得不想工作,于是打算一些。……再次提醒自己一:定计划真的要按实际情况来定...不要拿着个deadline使劲倒推时间点...……但是因为屏幕别人监视着,起码不会开小差开得太明显了

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏,游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容……当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?……还给知乎某位育碧的Game Designer发了几百字的私信

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

一个相当有意思的仙侠故事,一个等待挖掘的幻想世界。……感觉不错 仙侠的话 是不得有轻功水上漂啊 哈哈哈哈哈”By taptap無常工作室 答:“少林功夫好耶……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

Esther的游戏手札:#86~90

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-86-to-90/

“游戏手札”是 Esther 从16年9月开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……编者按“游戏手札”是 Esther 从去年9月开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……结合之前所说的“实时状态”(复习一第47条),我想,现在可以初步总结在某个时间点,玩家输出效率的公式了

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础的一个扩展。……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

版本:Early Access


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