杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的区别?……这是否证明数字版游戏更贵呢?

毁灭英雄(Heroes of Ruin)

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是一款强调联网要素的动作角色扮演游戏。……玩家将扮演冒险者,为了寻找解除诅咒的方法,踏上了漫长的旅程。……本支持联机系统,可以朋友一起协力战斗,交换道具等

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……: 结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹 漫天纷飞的大雪——在大雪纷飞的日子里……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦悲伤沉浸于魇,要如何逃离这些危险……要清楚

爆炸小姐(Ms. Splosion Man)

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麻烦?她会帮您炸掉麻烦。……同时您还能获得玩家图示、付费主题,许许多多可爱的虚拟人偶配件!……此外,游戏加入了扩充的地图功能、极多可解除锁定的物品,以及幽灵画面重现 (Ghost Replay)

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你对自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

那么你知道?……《恶魔召唤师 灵魂骇客》同样作为该系列衍生作品,距今已经 25 年历史,凭借出彩的人物设计都市时尚感斩获大量受众……她们甚至会充当团队中不同立场队友之间的润滑剂,调节矛盾的同时不忘强调共同目标与利害关系

版本:Early Access


总页数:50


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