indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-the-3rd
最終在众人齐心协力下解決了利贝尔王国的大事件;然而,约书亚却在最后向艾丝蒂尔坦白了令人惊愕的事实…… 空之轨迹 SC《FC》的事件结束后,……前两作中的角色都将再次登场,而凯文将在这次事件中面对自己不为人知的过往,并找出逃离异世界的方法!
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/the-outer-worlds-peril-on-gorgon
如果说之前的发生在翡翠鸟星系中的故事,是铺开了一幅气势恢宏的边缘星系拓荒画卷,并以光怪陆离异星场景、生物
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
因为一旦注册公司后,就会产生各种费用,也要用心维护。……首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保
indienova.com/steam/game/2213300
● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
版本:Early Access
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