UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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一款产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……,为什么会这样?”

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

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V V

别摔倒(Don't Fall)

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传言说是黑洞导致时间停止,这解释了空中漂浮的物体,但我们不明白为什么地球上不再有人类。……脾气暴躁的青蛙从出生起就生活在贫民窟,从小就充满好奇,他决定离开,看看那里到底发生了什么。……从这句话开始,脾气暴躁的脑子就只有一件事:大家都上去吧

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥

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LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

2-in-1 Fluid Intelligence

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提示初学者两点你必须知道做双 N 后退任务的权利。……经过所有回合后,一个召回阶段,你必须回忆所有记得的物品。……记住每一轮的。在召回阶段,您必须按照出现的顺序(通过单击网格中的单元格)回顾这些字母

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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一个自称为校长的“黑白熊”现身,告诉学生们“必须杀害身边的同学,才能毕业走出学园。”……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……,了宇宙,一切设计才有了基础。……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍

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