弹跳纪元:不可能的 99%(Pogo Epoch: Impossible 99%)

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证明一下!接受不可能的挑战——一次不小心的滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……Q: 这是什么类型的游戏?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体我也拿不准。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

indienova.com/u/hansi/blogread/11924

过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系信:wxid_anxozn9bf0q922

JU(JU)

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除了基础的移动方式限制,还有终点跟随移动、两个方块同时移动等机制,基于不同机制一共有80个不同关卡。……游戏特性: 用三颗星证明高智商的时候到了 丰富的关卡

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q「逻辑性」具体是指什么?……Q那商业化导演需要具备什么素质?……Steen:动画师进游戏行业,除了不断提高动画制作技巧以外,还要思考未来的职业发展规划,要么做商业化导演

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

indienova.com/u/fevergin/blogread/9438

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……3-Q:首发除了 PC 还有有其他平台吗?后续会不会上 PS4 PS5?……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音

版本:Early Access


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