小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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光是PPT看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,……所以需要一个能够有时间精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……二月春风_7: 什么PPT

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图处理后的效果图:原图处理后也是处理后……为什么上面介绍的方法不好? 我们知道矩阵乘法是一个颇为耗资源的一个操作, 哪怕搬到GPU上也一样

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

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其实第一章有什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……制作团队表示,在这一节中将支持英语,俄语,德语以及繁体中文四种语言,在未来的时间里,也会加入意大利语葡萄牙语……需要注意的是,这款游戏虽然是按照章节推出,但是需要一次性购买章节包

Sign:『大地之上』制作记录

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——虽然想了不少,但是实际上第一还没开始制作。效率让自己觉得心塞。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓表现形式确定了……虽然一开始是希望可以一个月一的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是必要的

友尽对决(Friends vs. Friends)

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花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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学校的一角(还有许多细节工作需要做)那么另外一个大家可能想了解的事情也许是:现在做到哪了?……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……要说游戏的灵感来源的话,可能还需要说说我们的家庭状况。这也什么要做以父亲为主角的游戏有关

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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因为滑溜溜的的润滑剂,他连走路走不了,但可以利用它踢墙,滑地! 砍下一个个忍者的头颅,逃离城堡吧!……这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……融合了LotionNobunaga,具有空前的速度感! 砍伐砍伐忍者,以达到目标!

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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因为滑溜溜的的润滑剂,他连走路走不了,但可以利用它踢墙,滑地!砍下一个个忍者的头颅,逃离城堡吧!……这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……圣德太子 "是一个谥号或谥号。他是金明天皇的第二个儿子,他的母亲是金明天皇的女儿阿纳波马比托公主

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……商业街的一角游戏的灵感来源是什么?要说游戏的灵感来源的话,可能还需要说说我们的家庭状况。……这也什么要做以父亲为主角的游戏有关

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