银河通行站(Galaxy Pass Station)

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作为太空站第一位管理员,您任务确保所有客人度过愉快时光,通过提供一流服务和打造银河系最好太空站来实现这一目标……附近有危险怪物。 与外星人见面并检查他们身份证件。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪

门里(Indoor)

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《门里》一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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独特体验 “迪什奇幻之旅”一部由功成名就导演罗伯特·迪什所创造出来,穿越各种不同世界旅程……这些表演道具、信件和电台采访都很有意义,但是这位女演员会找到她想要东西?……采用虚拟现实技术制作场景 为了将表演与现实世界分开,并强调它们艺术性,我们决定设计一种新、创造性画面

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作的视觉小说,上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成……游戏则陆续登上各个平台,现在连简体中文移动版本都有,所以,可以说随时都可以有机会玩到这款神作了

云玩家:口口

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开发者的话大家好, 我猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发反氪金主题解谜游戏……,居民, 甚至好友, 怪物都可以成为你助力这个世界没有废话所有有用信息都会被自动记录下来你需要辨别……"流言"的真假合理利用"规则"和"线索"完成各种小

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里可以的吗

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

主要背景计算机和数学,多年从事数字互动领域研究和用户体验设计项目是以战争为主题虚拟空间,通过游戏化设计……》游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你要求的查了一下,大概死了……...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》无端科技,好像也挺符合你要求

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

indienova.com/steam/game/1164060

"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什奇幻之旅”一部由功成名就导演罗伯特·迪什所创造出来……这些表演道具、信件和电台采访都很有意义,但是这位女演员会找到她想要东西?……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们艺术性,我们决定设计一种新、创造性画面

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

版本:Early Access


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