贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

游戏艺术家 #7

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策划也一,懂技术的策划在天马行空之余,也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,……厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案,这都是普通策划人员所比不了的。……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一的效果。……看完了这篇文章, 我能得到?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……首先达到分数的队伍或当分数一的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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发起:eastecho 你们懂的…… 叶子: 那照,赶紧发上来啊!……我U盘都准备好了,进来一看都没有 eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪……: 老大们把故事分享下,排个电影怎么

骨折好少女:DarkSong制作日程

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561323619 想学点gms2的可以围观 反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你弄了几个收费插件的啦……[/spoiler]具体有好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……————————————————两个人UI切换初步展示(20170730)红发的就如同蒙特贝尔一家一

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩。……但是只要看一眼它的英文名便能心领神会:《喋血复仇(Back 4 Blood)》与《求生之路(Left 4 Dead)》一,……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

版本:Early Access


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