盖亚之魂(Soul of Giga)

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亚之魂一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情。……探索亚世界探索大量的地点;从城镇地牢,与珍稀的亚精灵战斗,打开宝箱,制定战略安排您的每一步!

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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很快我意识,他们一定是通过某种行为有意识共识的进行了“结盟”。于是我开始留心。……果然后来一次,一个玩家在我面前原地转圈而不打我,于是我也学着原地转圈不打他,没想到竟然他就真的不再打我了直到最后安全区里只剩下我们两个人……虽然规则上没有保护或限制,大家已经形成默契——保护自己的盟友,击杀非盟友

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,一直打磨到玩家都认可后,才确定架 steam,更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一毅力的问题,人的毅力和习惯需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性一大难点,我当初的设想“每个人都能体验专属于自己的剧情……,但真的有点难学),音乐找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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苹果Ⅱ,雅达利 ST 和其他家用电脑不同的分辨率,原理相似)。……或者任何图像处理软件里,按照这样的方式放大它(使用最近邻插值来保持清晰),你将会得到一张清晰、准确,没有真的图片……下面一些测试结果:使用双线性插值直接将 320x200 的截图放大 640x480 一个坏主意

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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还是在此前的半决赛中以9秒83的成绩刷新了亚洲人和黄种人的纪录,创造了全新的历史。……过程十分重要的,对于很多实际参与游戏通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋……我们也已经看到了挑战者为了应对挑战所开发出的听声辨位法,如果没有这样的挑战,人们会注意这样的游戏设计么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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可是这在现实生活中基本上是不可能实现的。……不得不说的,贪吃蛇的游戏非常的有利于我们的肩颈健康,在游戏的同时,也在不断的锻炼我们的颈椎,真的是一个非常不错的游戏呢……你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常的简单方便

沙因:2022.09

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现实就是在马里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个新手作图……但现在整个作品只刻了个头,然后不停的在这细化每根头发丝,这样好么……——效率极低2022.9.11虽然想发一些内容,但没有视角层面的更新的话……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利?令人疑惑

版本:Early Access


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