流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

indienova.com/u/lukeee/blogread/29395

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……GMS2,有很多相关代码可以做到我要求(关键词blendmode),但是本文探讨是一个更加本质方法……A是基底色,B是需要叠加颜色的基地色,B透明50%后变成C,AC叠加变成D,同理DC叠加变成E

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

在游戏,玩家感应到了爱猫使者愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同指令调整它性别、……颜色、年龄等细节,最终召唤出一只符合愿望猫猫!……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要角色。……,此外也有大量成熟第三方框架工具可用。……只能设置描边颜色和文字本体叠加颜色

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……后期调整 Post Effect目前来说渲染场景长这样: Journey 游戏里的场景好像还有点距离……然后调一下颜色:这里是把 Post Processing 里的 ToneMap 调成 Natural

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运发行媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

2023蒸汽平台鉴赏家大会 阵容亮点前瞻

indienova.com/indie-game-news/steamchina-showcase-featured-games/

带上彩虹颜色去冒险——泡姆泡姆在《泡姆泡姆》中和同伴一起,利用颜色变换、三消射击各式帮手,在充满未知异世界不断前进……这次就打半场——全民街篮《全民街篮》是一款免费游玩 3V3 战术竞技游戏,你可以体验到原汁原味街篮战术竞技……你将在凯瑞尔地牢与最凶险敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中终焉之龙

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Prefab,要带有刚体属性设置玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量上,如下图。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量 Y 轴方向不是0,特地处理一下……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)