越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有断线重连机制。)

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……主要内容通过纸牌游戏对话建立新友谊,对抗和联系。……您在旅途中冒险会带领您走上不同道路吗?您将成为谁,您将留下什么

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……想啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……想啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……想啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

*这么糟糕游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落又会卡死分析原因:石头事件选择是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令……看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动,在进行角色移动——突然明白了:可能是因为这个等待完成效果是在该内容都做完后才会进行执行内容下一个内容

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

会想开发日志写什么才能提高阅读量呢?……对于我来说,如果只是为了持续曝光游戏而一些没营养开发日志,那确实没什么意义,我自己也有点反感。……当然如果游戏有比较大进展,还是会发布开发日志,只是后续可能就不打算定期开发日志了,还是把难得精力花在我真正想分享的内容上吧

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……一个字,敲一行代码,吞一口药,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

一个简单自家原创企划(乙女游戏)月中总结吧,算是开发日志本来想做成视频,但又觉得前期没什么必要这么做而且有些内容我想暂时保密……虽说试玩会涉及剧本内容我还没有全部写完,不过月内写完基本没什么问题。……(神官)第一章开头位置,正在狂中!

版本:Early Access


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