Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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多洛可小镇总体制作计划不变,我们打算打造出危险区概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是微信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微信小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微信小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……找一个之前 WebGL 演示我随便找了一个很久以前做过演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微信小游戏项目好啦

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家好,我 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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我刚开始制作的是在PS2上运行游戏。……A:我们团队一共有16名成员,从很久以前就一直在一起工作。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在完成度是多少?

会员:孟金豪(MengKE)

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偏默的制作者。 微信:孟金豪

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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微信:恋与制作人什么卸载了吧

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

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