indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
遇事不决,量子力学,帅就完事了!……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?
indienova.com/steam/game/1740730
今天是你在宠物托管所工作的最后一天,你的一天会过的怎么样将由自己来决定。……为顾客寄养在废弃池子里的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……4种不同的结局会因不同选择所触发
indienova.com/game/flesh-water
今天是你在宠物托管所工作的最后一天,你的一天会过的怎么样将由自己来决定。……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子里。记住,任何错误都是致命的。……4 种不同的结局会因不同选择所触发
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/game/saomi
在这次冒险中,Saomi 开始寻找一颗非常稀有的钻石,该钻石丢失在一个古老的家族宝藏中。……在冒险过程中,Saomi 会奔跑、跳过障碍物、使用二段跳来跳过更大的障碍物、使用她的空中推力技能来躲避陷阱……、沿着墙壁跳跃和滑行等等,以寻找丢失的宝藏
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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