给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323  《帝国神话》国服微公众号……:微搜“帝国神话国服”公众号  兄弟新标1——吃饭!  ……有人问,大地为床睡不行?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面?"]……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]……教程的扰动强度也许有些过大

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题?……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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