神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

Sign:DOLO开发记录 5

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但是,实际就是因为它白板数值巨大,才会有让对方使用稀有法术价值,不是?……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……,每个场景都要更新一遍……我,10点半了……来得及= =,弹框还没画, 我还想画下Una和Dolo

《戴森球计划》:开发日志 2

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整个设定实现逻辑如下图,通过这个逻辑推演便可以设定每颗恒星质量。……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……我们知道,宇宙模拟模型设定中存在很多不足地方,在之后开发过程中,我们会尽最大努力完善,不管是从游戏性还是科学性

笔岛 VR(Pen Island VR)

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你能比之前的人坚持更长?等等 - 这个是……?(你知道那是啥!)……警告:需要高超躲避与反击技巧。 相信我们,真的需要。……◎ 更多疯狂而有趣东西期待你发现! 想想自己到 Pen Island 要什么才能活下来?

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家感受和猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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P5并非沙盒,尽管它在一程度上保留了玩家自由行动时间,主人公行动依然要日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量猫……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……London’s Outragepunk fanzine游戏里每个人物故事都是以压迫——冲突——抵抗形式完成

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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P5并非沙盒,尽管它在一程度上保留了玩家自由行动时间,主人公行动依然要日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量猫……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……London’s Outrage punk fanzine游戏里每个人物故事都是以压迫——冲突——抵抗形式完成

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来奇怪东西……(不,不奇怪,刨四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……:04:00 色调映射 04:29 白平衡 04:51 颜色调整 05:09 通道混合 05:23 颜色曲线

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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我们主角 Jorel,在异形入侵时候失去了双亲,决定南部墨西哥加入反抗军。……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

版本:Early Access


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