顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

这是一个月前开坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画代码……(美术色彩不好,小时候在兴趣班老师就说我画线稿挺好,但是完色就是一塌糊涂。。。……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志这样写的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……护盾被击中以后, 其动态纹理影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理Alpha也需要随着时间减弱(见下图……这实际已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞持续时间缩短, 做到及时更新

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发。为什么今天秀逗?……因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏没啥进度,因为一直在辅助工具,战斗动画编辑器……游戏编辑器,相当于一个带数据库小型软件了,所以耗费我不少时间,现在这个编辑器进度才一半

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

由于接下来工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏大体机制玩法……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和插件了……),一开始初步设想做过废都物语+武林群侠传结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好配合,于是大体玩法逐渐向废都物语倾斜了

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

这次带来第二课我们讲,阴阳师《気楽なお祭り日和》这段时间有点忙,所以本来早早就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间把这首……20小节再往后基本上是重复也不是完全重复,用作曲角度去说叫做变奏、跟严格模进整体风格方面,节奏很有意思……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新一个音乐你们跟着抄一样谢谢

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间。……理论:按以前速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

小刚:丛林乐趣(Little Kong: Jungle Fun)

indienova.com/game/little-kong-jungle-fun

发行日期:2022-09-30。小刚喜欢他“新”毛皮。帮助他尽可能长时间地保留它。……胡闹 准备好与这只可爱猿猴一起进行惊心动魄冒险,并尽可能长时间地保护他安全。……找出哪个是哪个,并在您旅程中使用它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)