indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
况且作为一款计划在 2023 年发售的作品,目前游戏的宣传太少了,所以我推测 6 月的任天堂直面会将是一个重要的节点……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……当玩家同时面对多个 Boss 时,非主要仇恨的 Boss 现在拥有更低的攻击欲望
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
Valve 表达了他们对 Steam Deck 游戏的看法:这是一台让玩家可以在外出时也能游玩 PC……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性。……为了给好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《勇者斗恶龙4》中前四章分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。”……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴
indienova.com/steam/game/1734640
——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的BOSS,对应着丰厚的奖励,游戏包括了大量迥异的环境设计……,展现一个广阔的战后重建中的世界
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……恶魔城堡,是恶魔居住的地方,是遗失了千年的幻想传说
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843
indienova.com/game/kyou-no-sekai-crazy-world
本作是一款日式生存恐怖游戏。……通过适当的交谈和赠送恢复物品和丢失的物品来增加您的喜好。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到一定程度就无法回到原来的世界
indienova.com/game/league-of-fighters
本作是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。……本作具有多种结局。 在雪地中,一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,带他回到了山间的寺院。……主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合制 RPG 游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
音画表现是本作初体验时最大的亮点之一,以主人公林檎为例,大面积发光材质的金属绿色映照出更为白皙的皮肤,……显然这是一个理解起来相对简单,但想要熟练掌握却不那么容易的机制,如此多的仲魔想要一一克制着实极具深度。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
版本:Early Access
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