Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定,其他模式还没引入。……从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游。……而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役最后一中,玩家将面对最难对付大恶棍——凶狠恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次试炼中学到宝贵经验,编织出属于自己历史传奇。……在新敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后 残余部队,取得最终胜利!

极限巅峰(Steep)

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在阿尔卑斯山脉广阔开放世界中,无尽遨游飘落新鲜细雪天地。 尽情探索全都属于你山脉!……- 测试你技巧能耐 - 征服各种独特壮观挑战,证明你是山中霸主。……- 分享精彩時 - 通过社交媒体分享最疯狂巅峰表现

死亡之舞(Dance of Death)

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一款神秘又让人着迷寻物游戏。一款神秘又让人着迷寻物游戏。音乐和爱魔法对抗黑色死亡魔法。……置身于一座神秘威尼斯老宅,战胜对古老诅咒恐惧,证明力量能战胜死亡。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度智力题-两种游戏难度-独一无二“金面具”小游戏-神秘故事组成

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时(我没玩过不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


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