Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中使命中格及两格所在的僵尸减速

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

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《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,陈星汉参与监制。……,带我收集符文,壁画,躲冥龙,一起登雪山,两个人互相鼓励,无论风如何大,雪如何寒,两个人不离不弃,最后看着他逐渐倒下……,我着急的发出鸣叫,慢慢的我也倒下了.......不就醒来醒来看见他在我声旁,我悬着的心也放下了

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

《异世界苦手物语》正式更名《异界之上》 内容玩法全面升级

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Games发行的异世界Roguelite动作游戏《异世界苦手物语(NigateTale)》在开放试玩DEMO,……为了进一步凸显游戏的世界观,现在《异世界苦手物语》正式更名为《异界之上》,并且在经过了这段时间的优化之后……发行的异世界 Roguelite 动作游戏《异世界苦手物语(NigateTale)》在开放试玩 DEMO

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成,对参考值 +1

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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这有很多原因,其一是纹理制作在管线流程完工才开始,因此,在外包工作与纹理制作之间有一段时间间隔。……,现更名为 BizFlow Corp.……我猜,是会额外制作飞出来的碎片和机器被摧毁的碎片的模型?

泰拉往事(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……D21:6:30PM,团队加班赶进度 轰轰轰轰-进: 主程与主美在协调背景板的呈现效果代码合并,加上贴图的第一次试运行

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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本次上线了包括“90玩家群体研究”、“女性向游戏”、“卡牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……3.在地图中拾取能量球可以提升等级,等级提升各种属性获得增强。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

版本:Early Access


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