陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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“黑白分明,无法改变”“一样” >> “不过是借口”“喝水” >> “还能如何逃避……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮……、“交互的结果会是如何?”、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……—不受地形限制,不被想法束缚,依靠数百种建筑组件建造而成的防御基地,保障了生产和库存物资的安全,成为末日世界的庇护之所……探索末日世界——跨越沙漠、雨林、雪地、沼泽生态地貌,探索地下研究所、军事禁区等未知区域,搜集图纸,抢夺空投

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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你在医院醒来,手里握着离婚文件;流落街头 6 个月后,你已沉迷酒精和毒品,一无所有。……第一人称无家者犯罪沙盒- 4 人在线合作–可邀请好友- 幻觉动态改变世界- 地盘争夺、头目对决与肮脏武器- 偷窃、制作

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

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《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,陈星汉参与监制。……,带我收集符文,壁画,躲冥龙,一起登雪山,两个人互相鼓励,无论风如何大,雪如何寒,两个人不离不弃,最后看着他逐渐倒下……,我着急的发出鸣叫,慢慢的我也倒下了.......不就醒来醒来看见他在我声旁,我悬着的心也放下了

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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进入2015年,作为发行方的橘彩开始并越来越多地表 露出了拖款的倾向,打款全凭心情。……得知情况,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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这有很多原因,其一是纹理制作在管线流程完工才开始,因此,在外包工作与纹理制作之间有一段时间间隔。……,现更名为 BizFlow Corp.……我猜,是会额外制作飞出来的碎片和机器被摧毁的碎片的模型?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中使命中格及两格所在的僵尸减速

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