1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

indienova.com/indie-game-news/how-jian-po-was-made/

那么,对于其他的游戏研发团队,这种直播研发过程的方式可以学习?……忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一的特性。……手段还是那些手段,你讲的不是末世的故事,你讲的是现今的江湖中的琐事,你一可以让这些 NPC、物件、

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连都不评一下。)……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连都不评一下。)……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

游戏日志二则

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在游戏设计上表现为体验的多层结构化(即塑造短的有满足感的体验,多段体验又组成一个长的有满足感的体验)—— 往往会造成规则呈现一形……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

indienova.com/groups/post/101057

对战是回合,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁……击败昆虫可以为己方义队加buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

indienova.com/groups/post/75203

发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写的,用html5和JavaScript进行客化的互动小说……钟没问题),但写完还有很远。……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频的呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

indienova.com/indie-game-news/fuyou-demo-released/

《浮游》的故事发生在世纪初中国地方小县城一普通家庭中。……,游走于男孩刘子骞经历过的曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终的去路,并再度探索那片日新月异而又光怪陆的社会丛林……,游走于男孩刘子骞经历过的曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终的去路,并再度探索那片日新月异而又光怪陆的社会丛林

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部,无论是用户界面,游戏教程提示……Shader对其进行一的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

版本:Early Access


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