indienova.com/game/fire-emblem-three-houses
Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章》……;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
身为主角,你拥有大量的技能,每项技能都证明了你对元素力量的掌握——利用水的流动性、空气的敏捷性和火的破坏力……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/game/rattenwalzer-pesnya-o-borbe-i-zhizni-chelovecheskoy
“风在吹起……人们说加斯像狂暴的大海,但在我看来它更像天空……我想在短暂的冬季里,人们才能看到最纯净的加斯……章节有: - 第一章:绝境之局- 第二章:主居住区·太阳- 第三章:主居住区·别斯- 第四章:公牛 注意
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明
版本:Early Access
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