六角网格的实现

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我们首先需要考虑的这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……立方坐标与轴坐标本质上是一种坐标系,因此我不会为其单独编写独立的类。……你拥有 q 和 r,虽然没有 s,但是将 -q-r 作为第三个参数就可以了

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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Q3. 设计背景故事的时候,会跟角色的技能设计相互影响?……Q4. 设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况?……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料也需要一并更改

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?……从整体而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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做一个感觉好卖但是跟自己无关的游戏,可能在名誉很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着要跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……现在的计划就是做完之后先上 taptap 和信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容架 Steam

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

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在这个基础,美术需要符合世界观的展现、需要配合场景需求创造整体氛围、也需要有足够的内容细节使之完善丰富……Q:我们的团队用的UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5?……Q:很多独立游戏团队都会选择先上线EA版本,再进行更新的方式,但是得到的反馈却各不相同

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,呀,怎么呢。 博:你猜我谁OwO

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

A:它的形式就如同一个社群,但是它只针对独立游戏人开放。……Q:加入的门槛?A:我们希望你工作室的负责人,或是单人的独立开发者。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

信群,Trick or treat!!!……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989一次的万圣节群活动作品如下

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