indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
Q3. 设计背景故事的时候,会跟角色的技能设计相互影响吗?……Q4. 设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况吗?……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定上出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料也需要一并更改
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……从整体上而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界
indienova.com/groups/post/102246
是一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在这个基础上,美术需要符合世界观的展现、需要配合场景需求创造整体氛围、也需要有足够的内容细节使之完善丰富……Q:我们的团队用的是UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5吗?……Q:很多独立游戏团队都会选择先上线EA版本,再进行更新的方式,但是得到的反馈却各不相同
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
A:它的形式就如同一个社群,但是它只针对独立游戏人开放。……Q:加入的门槛?A:我们希望你是工作室的负责人,或是单人的独立开发者。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)
indienova.com/u/8bit/blogread/4336
微信群,Trick or treat!!!……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下
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