小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690

最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧。……策划同学表示望着近百页的版号材料发一会呆

DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用……由于之前的地图之类的其实没有特别满意,所以没打算做那些,而是转头来搞UI界面,今天暂时算是把封面做好了……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就这样吧

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……计划做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果

哀恸之日(Crying Suns)

indienova.com/game/crying-suns

探索由程序生成的星海◎ 指挥战舰与战机展开充满策略的战斗◎ 超过 300 种可能的剧情事件◎ 分为六讲述……富有深意的故事线◎ 黑暗深邃,令人不安的气氛,深受经典科幻著作影响(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄》……但首先,你必须离开地狱谷……留给你的时间已经不多了

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……信 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……信 JURNYVEAN.

使命召唤:先锋 - 终极版(Call of Duty: Vanguard - Ultimate Edition)

indienova.com/game/call-of-duty-vanguard-ultimate-edition

: Vanguard - アルティメット版, 콜 오브 듀티: 뱅가드 - 얼티밋 에디션, 決勝時®……:鋒 終極版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)