后室:超市惊魂逃生(Backrooms: Exit from Supermarket)

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你能在噩梦吞噬你之前生存下来并逃脱?……穿过无尽的走廊,揭开模糊现实噩梦界限的冰冷谜团碎片。该怎么?……物品不只是物品某些物品可能你继续前进所必需的

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我不知道有啥……steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……的首页应用程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是(装傻)下拉

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

边缘禁地(Battleborn)

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砍杀及格挡,边跑边开枪,投掷并猛冲,或是纯粹地消灭敌人同时组织茁壮属于您的英雄队伍。……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄的冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……但如果现在 Steam 要有版号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动有作为,那我们想象一下怎样的哀鸿遍野

游魂:幸福时光(Tayutama: It's happy days)

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现在回想起来,太转依们一同度过的那些喧闹骚乱的日子,绝对称得上我人生中最大的转捩点。……那阵子虽然过得很充实,但同时也让我身心具疲。……众人曾认为他视人类为猎物,然而实则恰恰相反,对于与人类共存之事抱持真白不同形式的理念

赛博协议 序章(Cyber Protocol Prologue)

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サイバー・プロトコル・レトロ・パワー, 網路協序幕。发行日期:2022-08-12。……网络协议序言包括完整网络协议体验的 A 区。……主要特征: - 网络协议 A 区- 无限的游戏时间- 赛博朋克 8 位美学混合

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役即时战斗比之前结合得更为流畅

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念的半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


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