小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可……~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

indienova.com/u/t0game/blogread/30414

就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远?……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34992

《西门立志传》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒传题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……而最终目标则是将十二位美丽的女主角迎娶回家,并且要下一名男婴完成传宗接待任务。……感兴趣的朋友们可以steam上加个愿望单~

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)