小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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一些空间调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子上班,反道悉心地关心孩子的内心活动……他迷恋网络,他逃避生活了,这说明他的生活已经在出现问题了,他听不进话,是因为周围的人没有以一种更加关心他的方式对待……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

方程:动机的问题

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某种意义上,甚至太过典型,典型到恍如英国浪漫主义文学的故事梗概,典型到就像产后抑郁症和女权主义著作选出来的示范用案例……如果硬是坚持主张“人要结婚”,你就需要勇气去做出“跳跃”——不论是以全能上帝的名义、柴米油盐的名义……在很早之前,深渊的鸿沟就已经挡在他们面前。他们的骨子就不信他们自己嘴上说出来的话

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

四常:剖开() No.7

indienova.com/u/1843556053/blogread/34951

当我猜出穿红裙的女孩就是真人母亲小时候走丢到异空间里并和现在时间节点走进异空间的真人相遇时我就明白老爷子一切的设计……在异空间的短暂冒险让真人放下了对母亲的执念,鼓起勇气结识朋友苍鹫,面对关心他的长辈切子奶奶,最后回到现实世界开始自己新的篇章……所以电影的真人,和留下《你想活出怎样的人生》这本书给儿子的母亲都是老爷子的剪影

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂。……玩家可以在里边历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份

未晓星程(The Star Named Eos)

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利用相机捕捉那些点缀我们生活,却稍纵即逝的珍贵回忆。……儿时的 Dei 定期会收到旅行中的摄影师母亲寄来的,信中总会附上一张美丽的旅行风景照。……在他的内心深处一个疑似母亲声音的引导下,Dei 最终迈出步伐,去找寻母亲不复返的真相...

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

版本:Early Access


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