密市大亨

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制作的蜡像以栩栩如生惟妙惟肖闻名,拥有多家以其名命名蜡像馆。……这一天是鬼节,传说在这一天阴间的人可以和家人见面,她偷偷约好了和朋友跳舞,家里大人知道这个事情将她反锁在屋里不许外出……当得知了父母离婚的消息,我要如何选择?一切都由你来决定!

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

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这时镜头切到,“他在前天确诊胃癌晚期,可是没钱医治,还有自己的孩子需要足够积蓄读当地初中”(第三幕……很多配乐通常止步于此,能做到这点音乐已经是半成功的了,音乐通常还要结合所讲故事文化背景补充世界观……我:不起眼游戏音乐制作人,游戏互动音乐设计。电子|管弦|爵士|独立音乐|严肃音乐

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 工作对付Urizen(接是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 工作对付 Urizen(接是 Mission 9……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

战场的赋格曲 2(Fuga: Melodies of Steel 2)

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前作结束后过了1年……“绝望”只是其中一站! 为了调查被回收塔拉尼斯,孩子们被找首都法老。……于是马尔托等留下的孩子们搭上了过去敌方武器塔拉斯库斯,追寻塔拉尼斯。……【充满“抉择”而更加扣人心弦路线进行!】抉择所带来路线分歧更有趣

ARK:失落的童话(ARK -the lost fairytale-)

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由 RPGMaker 所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用……回到学校后已经没有认识朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶名字是“卡洛伦”。……诺欧兹 在黄昏花园中遇到孩子

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在 Waterdeep,人们莫名其妙地消失。……在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 确定他们去了哪里。……有这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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阅读《Grey Eminence》第5篇开发日志,我们讨论游戏中宗教。……此外,你还可以把用不上继承人或败在你手下政敌送到这些修道院里,用起来十分方便。……Mod制作与游戏中其他系统一样,宗教和教派也完全moddable

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你认识哪些人是你盟友

版本:Early Access


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