红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

奥尔格的复仇:征服的旗帜(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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游戏特色:- 游玩时间:5 小时~- 根据您的选择前往 3 个不同结局- 登场的女主角皆有全程配音!……在一切都化为灰烬之后,不知从哪跑来的商人对着奥尔格说。 「你渴望复仇?」……奥尔格想了一想,答应对方的邀请。「我想要看到他们一败涂地的模样。」即便要借用我最憎恨的人类之手

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善随机地图算法……-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他就完事开发日志……:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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英雄-武绯 武绯,武氏宗支之后。自幼聪慧过人,深得武后赏识。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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圣颂(Sainthum 圣颂)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……return float4(color.rgb, alpha.g);}0x03 生成覆盖地面的无尽草地有叶子之后

版本:Early Access


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