蓝实战队

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收集,偷袭,瞄准,狙击,生存的地方会越来越小,紧张刺激,活到最后或撤离成功获得胜利。……,收集,偷袭,瞄准,狙击,生存的地方会越来越小,紧张刺激,活到最后或撤离成功获得胜利。……丛林作战跳伞,选择有利地势,决定战局瞄准偷袭,先发制人玩家需要到达地图中指定撤离点,想尽办法活下来玩家生存的地方会越来越小获得战利品在市场交易

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一制作……困难的地方在于,你就算想到了两个能拼接东西,但放不进去。……照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

褪色的容貌(Fading Visage)

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他们好像走近了……它们是真的?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?………… Fading Visage 是一个神秘恐怖游戏,你要探索阴暗的地方,揭示一个可怕秘密。……这是一个你一定要参与事件,不然的话神秘灵魂也不会如此持久地召唤你,在树林和沼泽中向你展示隐藏证据

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定玩法这个观点持保留态度)。……据这边观点,手游玩家,尤其mmorpg玩家都是不爱看字,角色一定要有一个标签,然后两句台词就得把这个标签表现出来……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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游戏故事叙事风格:游戏故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化故事固可以让玩家有着自己更为丰富想象空间……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己

最后的坦克大战(The last tank fight)

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战,有一定的故事情节。……4个被动技能配件3个组合来通关,被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击……,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,攻击力,移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流文字描述

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你能相信他们?你有机会回到你时代?这取决于你必须做出选择!那是1358年。……你在最激烈事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……;一个更加遥远和意想不到的地方

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新鸟人角色、优质弓和勉强可以称为“箭” 强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

版本:Early Access


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