ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……阿虽然说的好像我真的开始这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八,然后是过一遍……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(I'll be your ideal lover! My Dream Lover)

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焦躁到作梦都会梦到的宅向青梅竹马的樱提出请求,理所当然的被立刻拒绝。……「如果宅赢了,我就实现你的愿望,相反的宅输的话,就要实现我的愿望,如何?」……为了拥有理想的女友,宅与女主角之间的对抗一触即发…!

播磨滩相扑(Aa Harimanada)

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Harimanada, Aah Harimanada, ああ播灘。发行日期:1993-07-02。……Aa Harimanada (ああ播灘) is a 1993 sumo wrestling sports

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(理想の恋人になりなさいっ!- My Dream Lover -)

indienova.com/steam/game/2218290

「如果宅赢了,我就实现你的愿望,相反的宅输的话,就要实现我的愿望,如何?」……为了拥有理想的女友,宅与女主角之间的对抗一触即发…!……◆角色・井伊樫 樱「如果宅赢了,我就实现你的愿望,相反的宅输的话,就要实现我的愿望,如何?」

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/game/closer-anagnorisis--game

我尝试通过不战斗的方式将游戏的有意思。……游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

版本:Early Access


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