indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061
》《olija》《JK银河城》(人明明叫《Lost Ruins》)之类的,其实是为了让我的游戏单更加高冷……游戏有三位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克人,勇闯魔城,三人各司其职……本来去年年底有《肉哥永恒》,巨特么期待,结果最后出一个跑酷游戏是真的没想到…… 不过,今年有捞到一个还不错的跳台
indienova.com/game/lazr-a-clothformer
扮演融合动力杀手机器人 Lazr,在阿尔法城中面对强大的 AI 和超级公司。……- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏吗……说真的,你会死很多次的——所以给你的大拇指贴上一些绷带,给你的眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难的登顶之旅
indienova.com/steam/game/1430010
生存、改造探索废弃的民居,寻找食品药品和材料,关注您的生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求。……文明停止于外星飞船降临的第三年,散落在各处的不止有武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么
indienova.com/groups/post/1202
gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal的分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要的,选择也要真正的让人“感觉”有所改变
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……不尽然吧,举个例子,一个抱着孩童的女人在樱花树下被自己的青梅竹马用刀无情斩杀,这样的画面前真的需要大段大段的对话么
indienova.com/game/dan-zha-ren-2222
和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人 2222”,四个二也代表炸弹的意思……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人么?没有就来玩玩看吧。……游戏玩法: 炸墙,拾取道具让自己变强,清理所有怪物,然后找到门就可以通关了
indienova.com/groups/post/29921
玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员,骑电动车在城市中送餐。……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
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