黑金勇者(Coalhero)

indienova.com/steam/game/1665780

礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危,能夠從危重重的礦坑中……遊戲特色我們在遊戲畫風上使用偏向Q版元素與像素風,減少玩家因在礦坑陰暗的環境中造成的恐懼感,劇情中帶入礦工生活與歷史……遊戲世界觀礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危,用犧牲與奉獻的精神

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

要实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……请参考这里https://indienova.com/home/blogread/25382 ,然后,洗牌就用这两行代码……deck_full=deck.duplicate()#对数组deck_full进行洗牌randomize

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

洗牌是一个非常重要的功能,下面我们开始这个功能的讲解。……我们需要在游戏开始前,进行洗牌,或者是按下Enter键后,洗牌。……下面是洗牌,发牌的代码

音乐杀手(Music Killer)

indienova.com/steam/game/930620

第一個配合音的第一人稱射擊遊戲來了!一直想在聽你最喜歡的音時向暴徒開槍嗎?現在你可以了。……音殺手(Music Killer)是配合音的第一人稱射擊遊戲,其中的關卡氛圍、敵人的速度和遊戲體驗取決於你選擇的音……盡可能長時間地在音聲中生存,以歌曲的節奏向敵人射擊。與你的蒸汽朋友線上對抗無盡的霓虹燈惡魔波

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

當時選用的引擎是cocos2d,我負責音、美工,他負責程序。……我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算制……我決定將音和美術外包,音外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

《法爾斯編年史:上古秘寶》是一款地城探索類型、日式可愛風的動作角色扮演遊戲,融入「Roguelike……」要素,自動生成的關卡地圖包含隨的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配制……,呈現出多樣化角色培育之可能性,讓每一次的地城探索都充滿

魔神少女 2(The Legend of Dark Witch Episode 2 -The Price of Desire-)

indienova.com/game/the-legend-of-dark-witch-episode-2-the-price-of-desire--1

Episode 2: Negai e no Daika, 魔神少女 Episode 2 -願望的代,……魔神少女 Episode 2 -願望的代

Deconstruction Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2778430

回收有值的建築材料和珍貴物品,賣掉它們賺取利潤,或者回收再利用。……每個任務都將帶來新的挑戰和更多賺錢的

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

該遊戲有幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱部,酒店……主要的遊戲制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的制來打破鎖

打鬼(PAGUI)

indienova.com/steam/game/986680

讓玩家體驗飽滿的台灣特有風與元素。……考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現•融合電子,Lo-Fi與搖滾的原創音,……搭配宮廟器來交織成打鬼的章•3D還原台灣早期年代,強烈的視覺讓你更融入打鬼的世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)