麻神消消乐

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,继续掉落,则会填满上一层形成第二副手.以此类推,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中……,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行…….游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

Dark ill 暗黑蛊国

indienova.com/steam/game/1945850

这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……右侧是双方的库(分为墓地与组),每张(or棋?)

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

每个关卡前几回合拿到的都是单纯的元素伤害,而我们要做的就是根据角色的元素特性,将手上的卡尽可能的都打出去……在游戏的初级规则里,我们需要对卡进行搭配与替换,至多只能搭配6张。……同元素的骰子会随着卡打出去后消失 此外,随着关卡的深入,游戏模式会在普通模式的基础上增添更多的规则

魔卡:十二生肖(Magic Card:CZ12)

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游戏机制游戏里分为3种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有12种动物卡,每种卡分橙色……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有12种水果卡,每种卡分橙色……玩家和对手初始都会从库中获取20张卡,动物起始摸5张,后面每个回合摸1张动物

魔卡:十二生肖(Magic Card: CZ12)

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游戏机制 游戏里分为 3 种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有 12 种动物卡……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有 12 种水果卡,每种卡分橙色……双方轮流出动物卡,时间各自为 60 秒,然后再轮流出水果,操作水果时间内可以操作技能

Dragon Call

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并且有10个英雄和200多个卡可以收集,每个英雄有三个特有技能,每个卡拥有不同的技能,卡也有技能卡和生物卡……生物卡可以上战场对战,技能卡可以直接释放攻击敌人。……,通过鼠标拖动可以放置卡,但是放置卡需要能量 刚放置的卡会处于睡眠状态,当卡不处于睡眠状态就可以鼠标拖动攻击敌方卡或英雄

博卡卡(BeaureCard)

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在BeaureCard中,你的组就是你的生命值,这是一款易学且节奏快的流放风格组构建游戏。……在这个真正的组构建游戏中,你可以自由添加或移除卡,以自定义你的组并适应任何情况。……使用在组耗尽时触发的陷阱。使用可以相互抵消的祝福和诅咒。自由添加或移除你的组中的卡

Relapse

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特色:超240+可随时使用的技能卡5套各具特色的卡可供构筑5个可升级的职业,在成长中解锁更多新卡……每张卡都有3个等级,升级它们使其更加强大可通过附魔卡来赋予它们完全不同的技能超100+的装备等你来发现……而你,莉姆,一个原本普通度日的村民,却志在破除诅咒,只因你是唯一一个在每次重置中保留了记忆的人类

版本:Early Access


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