Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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【战斗方式】 魔王很强,无脑魔法砸他们吧~【脱衣方式】 魔王在败给勇者或修炼之人时(PS:活用道具),……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以 Q 群:683676609

yaoge:LD44放弃了

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可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……但是获取什么道具/装备/技能,获取的装备技能是否对战斗有影响,或者是否是一个战斗游戏,都没想好。……jam而game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

isyume:清华IMDT 11月流水账

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不过音频作业的时候很快乐!……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题里包含具有代表性的词……搜索建议的区域差异排列顺序:拼写游戏的英文标题——直到有《龙骑士之墓》显示出来为止,不同地区的精确度不同:抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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3.玩家通过做什么来进行选择?4.这个选择会带来什么结果?并如何影响后续的选择?……3.玩家赢/输掉一场游戏而不知道是为什么。这可能是在第五步将结果信息传递给玩家的时候出现了问题。……游戏很简单“游戏是什么?我们做什么?”

金盟:AI行为树:How They Work

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第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么……那我该干什么?”这样的情况),而是符合AI系统范式的,行为决策中很自然的一个可预期的结果

版本:Early Access


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