小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100994

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100997

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进信群吗?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群吗?

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想加微

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

那么判定玩家的此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后下了……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家下了 互动键 则操作成功一分。……,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话(即玩家和事件不在同一层),则无论玩家接触还是事件接触

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

那么判定玩家的此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后下了……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家下了 互动键 则操作成功一分。……,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话(即玩家和事件不在同一层),则无论玩家接触还是事件接触

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

会员:林加德

indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4

信:林

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利时比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利时比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

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