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发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板
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: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/groups/post/101282
有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想加微信
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
那么判定玩家的此次操作成功,得分加一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后按下了……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功加一分。……,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话(即玩家和事件不在同一层),则无论是玩家接触还是事件接触
indienova.com/groups/post/102246
是一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4
微信:林加德
indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980
场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利时按比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532
indienova.com/groups/post/99923
场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利时按比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)
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