indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/groups/post/2114
wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微信……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js写微信小游戏……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
indienova.com/groups/post/31697
我们期望的游戏:1. 垂直领域内的不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色的游戏。2.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
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indienova.com/steam/game/3399130
掌握复杂的棋盘谜题,打造强大的协同效果,并在这款以策略而非运气决定胜负的游戏中证明你的实力。……用锤子多米诺移除石头。用火焰多米诺摧毁冰块。用护盾多米诺保护你的多米诺免受炸弹攻击。……购买Nova卡牌你的成功很大程度上取决于购买新星卡。这些卡在满足条件时会产生强大效果或得分奖励
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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indienova.com/groups/post/103268
这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:
indienova.com/steam/game/3617490
1053540738费用即经济,存款变战力在这款DBG rogue游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者……,用卡牌招募性格迥异的英雄,规划他们的财富与人生——打出英雄的花费会支付给英雄,而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长的基石……当然,作为城镇的最后防线,也可以通过税收或是可持续性的竭泽而渔来获得收入职业羁绊: 团结更多的英雄可以获得更强大的羁绊
版本:Early Access
总页数:50
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