cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

像素斗士(Pixel Gladiator)

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杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

ever:5月25日,项目进度记录。

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2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-……debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用,替换一个仍然不好用,花时间改造后,正常使用……2、不能只埋头,多参考优秀游戏细节处理

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

The Oathkeeper

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puts him in the middle of an ancient war of good v.……fighting for more than just money, and using his word

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次游戏,也是没什么头绪

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

增强 V.G.(Advanced V.G.)

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V.G.:可变竞技场》的更新重制版,去除了原作中的色情场景。……♦ 2D 格斗游戏回归,餐饮女主角们展开激烈对决!……◆ 什么是《ADVANCED V.G.》?

版本:Early Access


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