玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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Steam版收录了简体中文版、繁体中文版、英语版和日语版多种语言,可在游戏中进行切换。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪告别……一个古老的恶魔已经控制了医院,将现实和梦境融为一体。……难以言喻的恐怖潜伏在角落,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过UV乘以一个常量实现的。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过UV乘以一个常量实现的。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语……我们的AI文本引擎也会开源(虽然代码质量不敢恭维)文本价格:70¥/千字翻译价格(根据中文字数计算):英语……,自然是得有一个好基友和妹妹了

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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4、开始代码实现视野。我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……pos = transform.position + v;// 从玩家位置到pos画线段,只会在编辑器看到……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项 101 不……真正的「₩」要怎么 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……不过,这里和微软韩语输入法类似,犯了不严谨的问题,即用 101 指代 101/104 键盘, 102

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项 101 不……真正的「₩」要怎么 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……不过,这里和微软韩语输入法类似,犯了不严谨的问题,即用 101 指代 101/104 键盘, 102

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