一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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解决办法是,在手中的这个游戏里,尽可能寻找他们喜欢的某些元素,这样或许还可以创新出与众不同的想法。……请不要说“A一点都不好,我觉得B更好”,不妨成“假如我们方案B代替方案A,会怎么样”,然后成员讨论方案……客观性还会营造自由的氛围,腼腆的人、持异议的人大胆地出想法。最终,团队需要达成一致的决定

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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什么选择 GameMaker之前 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……关于保持动力其实我也没有什么办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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比较人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……关于保持动力其实我也没有什么办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer是3D的,跟sortingLayer它们不在一个体系里

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

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我发现声音还可以对画面做很多补充,比如一开加入的脚步声就可以让观众立即感受到“追”和“逃”的画外空间。……我这也是没办法,画面贫瘠总得想点办法补充,有限能力范围内做得最好就行了。……这个类型的工作进行直播,整个会你过程全神贯注,不信你可以试试看

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #17

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786

我发现声音还可以对画面做很多补充,比如一开加入的脚步声就可以让观众立即感受到“追”和“逃”的画外空间。……我这也是没办法,画面贫瘠总得想点办法补充,有限能力范围内做得最好就行了。……这个类型的工作进行直播,整个会你过程全神贯注,不信你可以试试看

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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我很讨厌这个剧情里的老爷爷 剧情简短的来说,就是两个博士为了一个将死老爷爷的心愿,他去月球。……他老婆多次努力想他回忆起童年的点点滴滴,但是他都没有想起来。……最后的愿望是去月球,而不是再跟他老婆度过美好的一段时间,这我很不爽

同源(Akin)

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你需要想办法让所有砖块变成同色。……可以将线传送到另外一点。“两”砖可以使用两次,在某些关卡中很有用

数字迷阵(PuzzleNum)

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什么我身上会有数字?吃掉星星就通关?……emm,后来想想看不如拿到平台去恶心玩家算了,如果有人下载那还好说,没有的话,我们就可以!……去努力通过计算吃掉红色框框(敌人)然后救到星星(公主)纯程序yy的玛丽苏故事(反正猿猴们的世界观里,数字和方块就是老婆

发现动漫美女 2:中世纪幻想(Waifu Discovered 2: Medieval Fantasy)

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从邪恶魔法的控制中拯救迷人的少女,她们成为你的老婆!……在每个关卡之间,你都可以购买物品、永久升级或聆听神秘商店老板的小建议。……• 你可以独自游玩,或跟好友组队共同出击!• 提升透视等级,选取你渴望的保护等级

版本:Early Access


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