小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

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目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory:……,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕 8月20日,广东省深圳市今年首届“中韩电竞友谊赛……二百余名深圳周边的《魔灵召唤》玩家聚集在深圳天穹剧场,还有官方特邀的包括韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏先生在内的几位嘉宾……通过选手们的奋力拼争,最终‘卡罗特’选手荣获此次深圳站线下友谊赛的冠军

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A三点呢?

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

不捣乱,不偏激,不当刺头和在小组的标准一样,保持和谐的氛围....除非,你是有真正有凌驾于其他人的技术,说服群主……鲸落精英的实际招人标准会更高, 通常进入的方式为在群内参与多次竞赛获奖累计较高的贡献值(注:贡献值机制见后文).也可以直接做过的作品找群主洽谈……深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司,独立制作小组.贡献值机制:

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

不捣乱,不偏激,不当刺头和在小组的标准一样,保持和谐的氛围....除非,你是有真正有凌驾于其他人的技术,说服群主……鲸落精英的实际招人标准会更高, 通常进入的方式为在群内参与多次竞赛获奖累计较高的贡献值(注:贡献值机制见后文).也可以直接做过的作品找群主洽谈……[游戏测评必须为纯原创, 打分机制为群内成员投票.]深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

版本:Early Access


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