游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校小王子葱葱刷完 USC 夏校之后又欢脱地回来主动分享经验了。……,我们预告说:如果大家可以等待的话,年轻有才多金的葱明年还打算去试一下 USC 的夏校,届时还会回来分享经验……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次做游戏的

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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UGDAP 旨在建立大学生游戏开发者的交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学生的实践活动,……UGDAP 每年会举办各类学生游戏开发者相关活动,包括极限开发、行业信息分享、专家开发经验分享、中国大学生游戏开发创作大赛……UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

何三:钓鱼游戏-003-上线

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5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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经验、案例,希望可以帮助到小伙伴学习,同时感激这些无私分享的大神们!……------------------------------------------------C2基础教程篇图文篇……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾伦·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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5、有独立制作游戏经验者优先。……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责……能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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5、有独立制作游戏经验者优先。……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责……能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础

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