小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

牧场星球(Ranch Planet)

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2、回合玩法:五局三胜的回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分,动物体型越大分值越高

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值制和回合。赛局结束时得分最高的玩家获胜

牧场星球(Ranch Planet)

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2、回合玩法:五局三胜的回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分,动物体型越大分值越高

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……Unity自带的CharacterController,它能调玩家行走楼梯的高度,行走跑路实现地也是相当专业……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……最新进展:2021/02/11:在大地图玩法上做了很久的各种方向玩法的尝试,目前稳定了。……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的……XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb - 0.5)* (

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……那么,主角想要和心仪的男生坐得更近一些,希望提高自己各科的成绩,于是开始了整个年级的学霸pao请教tui

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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动画学院之下一共有四个专业方向,即 2D 动画,3D 动画,VFX 影视特效和游戏(3D Games……包括速写,雕刻,数字绘画,灯光与拍摄)与软件应用(Maya 建模,Nuke 合成等),大二则要确定自己的专业方向……国际生只占据了 15% 的比例,而且都来自欧洲。这让 Ziv 多少感到有些孤单

版本:Early Access


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